Manual en línea · AutoCAD
Manual en línea AutoCAD 2D y 3D: dibujar, diseñar, emitir
AutoCAD paso a paso: desde la interfaz y el dibujo 2D preciso, pasando por textos y acotación, hasta el modelado 3D, bloques con atributos, referencias, presentaciones y trazado. El orden sigue nuestro manual del curso; al final, ejercicios de la capacitación con el camino de solución.
Online-Handbuch · Lernen
Online-Handbuch AutoCAD 2D und 3D – Zeichnen, Konstruieren, Ausgeben
Dieses Online-Handbuch führt Schritt für Schritt durch AutoCAD – von der Oberfläche und dem genauen 2D-Zeichnen über Beschriftung und Bemaßung bis zur 3D-Modellierung mit Volumenkörpern, Flächen und Netzen. Abschließend geht es um Blöcke mit Attributen, Referenzen, Layouts mit Plankopf, Plotten und Linientypen. Die Reihenfolge folgt dem Seminarheft; jeder Abschnitt beschreibt eine Funktion oder einen Arbeitsablauf. Zum Schluss zeigt Kapitel 14 Übungsbeispiele aus der Schulung mit dem Lösungsweg Schritt für Schritt.
Stand: 2026-11-06 · 15 Kapitel · 116 Abschnitte · Abbildungen aus dem Seminar
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung6 Abschnitte
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung
1.1 Die AutoCAD-Oberfläche im Überblick
Die Oberfläche bündelt alle Werkzeuge zum Zeichnen und Ändern. Wer weiß, wo Anwendungsmenü, Multifunktionsleiste, Befehlszeile und Statusleiste liegen, findet jeden Befehl auf mehreren Wegen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung
1.2 Eigenen Arbeitsbereich einrichten und speichern
Ein eigener Arbeitsbereich speichert Ihre Anordnung von Menüleiste, Paletten, Registerkarten und Gruppen. Legen Sie getrennte Arbeitsbereiche für 2D und 3D an.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung
1.3 Benutzeroberfläche anpassen und Anpassungsdatei sichern
Mit dem Editor Benutzeroberfläche anpassen (CUI) ändern Sie Schnellzugriff-Werkzeugkasten, Werkzeugkästen und Multifunktionsleiste genauer als über Arbeitsbereiche. Sichern Sie vorher die Hauptanpassungsdatei.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung
1.5 Übung: Registerkarten, Gruppen und Paletten im eigenen Arbeitsbereich anordnen
Sie möchten die Multifunktionsleiste an Ihre Arbeitsweise anpassen: Registerkarten und Gruppen ein- und ausblenden, neu anordnen, eine Gruppe frei verschieben und Paletten positionieren – und alles in Ihrem Arbeitsbereich speichern.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung
1.4 Optionen einstellen
Im Dialog Optionen legen Sie fest, wie AutoCAD aussieht, wie Sie Objekte auswählen und wo Vorlagen und Suchpfade liegen. Einige Einstellungen beschleunigen die tägliche Arbeit deutlich.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 1 · Oberfläche und Arbeitsumgebung
1.6 Arbeitsbereiche im Editor Benutzeroberfläche anpassen verwalten
Sie möchten Arbeitsbereiche gezielt anlegen, kopieren, als Vorgabe festlegen und ihren Inhalt Element für Element bestimmen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang6 Abschnitte
Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang
2.1 Objekte auswählen
Die meisten Befehle arbeiten mit einem Auswahlsatz. Mit Fenster, Kreuzen-Fenster, Umschalttaste, wechselnder Auswahl und Schnellauswahl wählen Sie genau die Objekte, die Sie brauchen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang
2.2 Zoom, Pan und Ansicht steuern
Mit Zoom und Pan ändern Sie nur die Ansicht, nicht die Größe der Objekte. Die meisten Ansichtswechsel erledigen Sie mit der Maus.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang
2.3 Koordinaten eingeben: absolut, relativ, polar und BKS
Genaue Punkte setzen Sie über Koordinaten. AutoCAD unterscheidet absolute, relative und polare Eingabe; das Benutzerkoordinatensystem (BKS) lässt sich frei verschieben und drehen.
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Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang
2.4 Zeichenhilfen in der Statusleiste
Die Statusleiste schaltet Zeichenhilfen wie Fang, Raster, Ortho, Spurverfolgung und dynamische Eingabe. Per Rechtsklick gelangen Sie direkt in die zugehörigen Einstellungen.
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Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang
2.5 Objektfang ständig und temporär
Der Objektfang trifft genaue Positionen auf Objekten, etwa Endpunkt, Mittelpunkt oder Zentrum. Fortlaufende Fänge gelten bei jedem Befehl, temporäre nur für den nächsten Punkt.
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Kapitel 2 · Genau zeichnen: Auswahl, Navigation, Koordinaten und Fang
2.6 Isometrische 2D-Zeichnungen
Sie möchten ein einfaches Bauteil schnell als isometrische Ansicht in 2D darstellen, ohne ein 3D-Modell zu bauen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 3 · Zeichnung anlegen und organisieren4 Abschnitte
Kapitel 3 · Zeichnung anlegen und organisieren
3.1 Neue Zeichnung, Vorlage und Einheiten
Jede Zeichnung beginnt mit einer Vorlage. Stellen Sie vor dem Zeichnen Einheiten, Genauigkeit und Einfügemaßstab ein und speichern Sie von Anfang an häufig.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 3 · Zeichnung anlegen und organisieren
3.2 Layer anlegen, zuweisen und filtern
Layer sind die wichtigsten Organisationselemente einer Zeichnung. Über sie steuern Sie Farbe, Linientyp und Linienstärke, blenden Inhalte aus und schließen sie vom Plotten aus.
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Kapitel 3 · Zeichnung anlegen und organisieren
3.3 DesignCenter und Werkzeugpaletten
Mit dem DesignCenter übernehmen Sie Blöcke, Layer, Bemaßungs- und Textstile oder Layouts aus vorhandenen Zeichnungen, statt sie neu anzulegen. Werkzeugpaletten halten häufig gebrauchte Blöcke, Befehle und Makros griffbereit.
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Kapitel 3 · Zeichnung anlegen und organisieren
3.4 Zeichnung bereinigen, prüfen und Standards anwenden
Vor der Weitergabe wird eine Zeichnung aufgeräumt: BEREINIG entfernt nicht verwendete benannte Elemente, _AUDIT prüft und repariert die Zeichnung. Mit einer Standarddatei (DWS) und dem Layer-Konverter prüfen bzw. vereinheitlichen Sie Layer und Stile.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 4 · 2D-Objekte zeichnen5 Abschnitte
Kapitel 4 · 2D-Objekte zeichnen
4.1 Befehle aufrufen und Tastenkürzel
Befehle starten Sie über die Multifunktionsleiste, die Befehlszeile, die Befehlssuche oder Tastenkürzel. Entscheidend ist der Blick auf die Befehlszeile: Dort fragt AutoCAD nach der nächsten Eingabe und nennt die möglichen Optionen.
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Kapitel 4 · 2D-Objekte zeichnen
4.2 Linien und Polylinien
Mit LINIE zeichnen Sie eine Folge gerader Segmente, von denen jedes ein eigenes Objekt ist. Eine Polylinie ist dagegen ein einziges Objekt aus Linien- und Bogensegmenten; vorhandene Linien wandeln Sie mit PEDIT in eine Polylinie um.
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Kapitel 4 · 2D-Objekte zeichnen
4.3 Kreise und Bögen
Kreise zeichnen Sie über Mittelpunkt und Radius oder Durchmesser, über 2 oder 3 Punkte oder tangential an vorhandene Objekte. Bögen lassen sich aus Startpunkt, Mittelpunkt, Endpunkt, Radius, Winkel, Sehnenlänge und Richtung kombinieren.
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Kapitel 4 · 2D-Objekte zeichnen
4.4 Rechteck, Polygon, Ellipse und Hilfsgeometrie
Rechteck und Polygon erzeugen geschlossene Polylinien, die Ellipse entsteht über Mittelpunkt und Achsen. Konstruktionslinien (KLINIE) und Strahlen sind unendliche Hilfslinien; Revisionswolken markieren Änderungen.
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Kapitel 4 · 2D-Objekte zeichnen
4.5 Schraffuren und Füllungen
Mit SCHRAFF füllen Sie geschlossene Bereiche oder Objekte mit einem Schraffurmuster, einer Flächenfüllung oder einer Abstufung – z. B. für Schnittflächen.
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Kapitel 5 · Objekte ändern6 Abschnitte
Kapitel 5 · Objekte ändern
5.1 Löschen, Verschieben, Kopieren, Drehen und Skalieren
Die Grundbefehle zum Ändern finden Sie auf der Registerkarte Start in der Gruppe Ändern. Verschieben, Kopieren, Drehen und Skalieren arbeiten immer mit einem Basispunkt – so bleibt die Geometrie maßgenau.
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Kapitel 5 · Objekte ändern
5.2 Spiegeln und Versetzen
Mit Spiegeln erzeugen Sie ein symmetrisches Spiegelbild an einer Achse aus zwei Punkten. Versetzen erstellt parallele Linien, konzentrische Kreise und parallele Kurven in festem Abstand.
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Kapitel 5 · Objekte ändern
5.3 Stutzen, Dehnen, Bruch und Länge ändern
Stutzen kürzt Objekte an Schnittkanten, Dehnen verlängert sie bis zu Grenzkanten. Mit Bruch trennen Sie ein Objekt zwischen zwei Punkten auf, mit Länge ändern Sie die Länge von Objekten.
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Kapitel 5 · Objekte ändern
5.4 Abrunden und Fasen
Abrunden verbindet zwei Objekte mit einem tangentialen Bogen, Fasen mit einer schrägen Linie. Mit Radius 0 schließen Sie offene oder überstehende Ecken zu einer scharfen Ecke.
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Kapitel 5 · Objekte ändern
5.5 Reihe: rechteckige und polare Anordnung
Mit dem Befehl REIHE erzeugen Sie Kopien von Objekten in einem regelmäßigen Muster – rechteckig, polar um einen Mittelpunkt oder entlang eines Pfads. Typische Anwendungen sind Spalten im Plankopf oder Langlöcher, die gleichmäßig um ein Zentrum verteilt sind.
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Kapitel 5 · Objekte ändern
5.6 Strecken, Griffe, Ursprung und Verbinden
Mit Strecken und Griffen verlängern oder verkürzen Sie Teile einer Zeichnung, ohne sie neu zu zeichnen. Ursprung zerlegt zusammengesetzte Objekte in Einzelteile, Verbinden fügt einzelne Linien und Bögen wieder zu einem Objekt zusammen. Eigenschaften abstimmen überträgt Eigenschaften von einem Objekt auf andere.
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Kapitel 6 · Beschriften und Bemaßen4 Abschnitte
Kapitel 6 · Beschriften und Bemaßen
6.1 Texte, Textstile und Multi-Führungslinien
Mit einzeiligem und mehrzeiligem Text beschriften Sie Zeichnungen und füllen z. B. einen Plankopf aus. Textstile legen Schrift und Höhe einheitlich fest; Multi-Führungslinien verbinden einen Text oder ein Symbol mit einem Pfeil auf das Objekt.
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Kapitel 6 · Beschriften und Bemaßen
6.2 Bemaßungsstil einrichten
Im Bemaßungsstil-Manager legen Sie fest, wie Bemaßungen aussehen: Linienabstände, Pfeile, Textstil und -position sowie Einheiten und Genauigkeit. Ein sauber eingerichteter Stil – z. B. auf Basis von ISO-25 – sorgt dafür, dass alle Maße einer Zeichnung einheitlich und normgerecht dargestellt werden.
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Kapitel 6 · Beschriften und Bemaßen
6.3 Bemaßen, Bemaßungen ändern und Mittellinien
Dieser Abschnitt zeigt die wichtigsten Bemaßungsarten – linear, ausgerichtet, Radius, Durchmesser, Winkel und Weiter – sowie das Ändern von Maßtexten. Außerdem geht es um assoziative Bemaßungen und um Mittellinien und Zentrumspunkte für Bohrungen und Symmetrieachsen.
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Kapitel 6 · Beschriften und Bemaßen
6.4 Beschriftungsmaßstab (beschriftungsabhängige Objekte)
Beschriftungsabhängige (annotative) Texte, Bemaßungen und Führungslinien passen ihre Größe automatisch an den gewählten Maßstab an. So bleibt die Beschriftung auf dem Plan immer gleich groß und lesbar – egal ob ein Ausschnitt in 1:5, 1:16 oder 1:50 gezeigt wird.
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Kapitel 7 · 3D-Grundlagen und Grundkörper3 Abschnitte
Kapitel 7 · 3D-Grundlagen und Grundkörper
7.1 3D-Modellarten, Arbeitsbereich und visuelle Stile
Bevor Sie in 3D modellieren, richten Sie den Arbeitsbereich 3D-Modellierung ein und lernen die Modellarten sowie die Navigation kennen. Visuelle Stile steuern, wie das Modell am Bildschirm dargestellt wird – vom 2D-Drahtkörper bis zur realistischen Schattierung.
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Kapitel 7 · 3D-Grundlagen und Grundkörper
7.2 BKS im 3D-Raum
Das Benutzerkoordinatensystem (BKS) legt fest, in welcher Ebene Sie gerade zeichnen. Im 3D-Raum verschieben und drehen Sie es, um auf beliebigen Ebenen zu konstruieren; das Dynamische BKS richtet es beim Zeichnen vorübergehend an einer Körperfläche aus.
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Kapitel 7 · 3D-Grundlagen und Grundkörper
7.3 Volumen-Grundkörper erstellen
Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, Pyramide, Keil und Polykörper sind die Grundbausteine der Volumenmodellierung. Sie erzeugen sie mit wenigen Punkten bzw. Maßen und ändern sie anschließend über Griffe oder die Palette Eigenschaften.
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Kapitel 8 · Volumenkörper aus 2D-Geometrie3 Abschnitte
Kapitel 8 · Volumenkörper aus 2D-Geometrie
8.1 Extrusion und Pfadextrusion
Mit Extrusion ziehen Sie ein geschlossenes 2D-Profil senkrecht zu einem Volumenkörper auf. Mit der Option Pfad folgt das Profil einer Linie, Polylinie oder einem Bogenzug – so entstehen Rohre, Bügel und Gestelle.
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Kapitel 8 · Volumenkörper aus 2D-Geometrie
8.2 Rotation, Sweep und Anheben
Neben der Extrusion gibt es drei weitere Wege, aus 2D-Profilen Volumenkörper zu erzeugen: Rotation dreht ein Profil um eine Achse, Sweep führt ein Profil entlang eines Pfads, Anheben erzeugt einen Körper zwischen mehreren Querschnitten.
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Kapitel 8 · Volumenkörper aus 2D-Geometrie
8.3 3D-Text aus einer Schrift erstellen
Sie möchten einen Schriftzug als Volumenkörper ins Modell stellen, z. B. als Beschriftung eines Bauteils.
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Kapitel 9 · Volumenkörper bearbeiten5 Abschnitte
Kapitel 9 · Volumenkörper bearbeiten
9.1 Boolesche Operationen: Vereinigung, Differenz, Schnittmenge, Überlagern
Mit booleschen Operationen setzen Sie aus mehreren Volumenkörpern einen neuen zusammen: addieren, abziehen oder nur den gemeinsamen Teil behalten. So entstehen Bohrungen, Aussparungen und komplexe Bauteile aus einfachen Grundkörpern.
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Kapitel 9 · Volumenkörper bearbeiten
9.2 Volumenkörper direkt bearbeiten: Griffe, Unterobjekte, Flächen, Aufprägen, Kappen
Bestehende Volumenkörper ändern Sie, ohne sie neu zu zeichnen: über Griffe, über einzelne Flächen, Kanten und Scheitelpunkte oder mit den Werkzeugen der Gruppe Volumenkörper bearbeiten.
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Kapitel 9 · Volumenkörper bearbeiten
9.5 3D-Objekte über die Eigenschaftenpalette ändern
Sie möchten Volumenkörper, Flächen, Netze und einzelne Unterobjekte gezielt über die Palette Eigenschaften ändern, statt sie neu zu modellieren.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 9 · Volumenkörper bearbeiten
9.3 3D-Drehen, 3D-Schieben, 3D-Spiegeln, 3D-Skalieren und 3D-Ausrichten
Diese Befehle positionieren Körper im Raum: drehen um beliebige Achsen, verschieben entlang von Achsen oder Ebenen, spiegeln an Ebenen und an anderen Körpern ausrichten.
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Kapitel 9 · Volumenkörper bearbeiten
9.4 Schnittebene, Live-Schnitt und Schnittblock
Mit einer Schnittebene legen Sie einen Querschnitt durch Volumenkörper, Flächen, Netze oder Punktwolken. Live-Schnitt zeigt das Innere in Echtzeit; als Schnittblock wird der Schnitt für Layouts gespeichert.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 10 · Flächen, Netze, Parametrik und Visualisierung4 Abschnitte
Kapitel 10 · Flächen, Netze, Parametrik und Visualisierung
10.1 Flächenmodelle und Splines
Flächen sind 3D-Objekte mit unendlich dünner Hülle. Sie eignen sich für frei geformte, gebogene Konturen, die mit Volumenkörpern schwer zu erreichen sind. Splines liefern dafür glatte Kurven.
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Kapitel 10 · Flächen, Netze, Parametrik und Visualisierung
10.2 Netze erzeugen, glätten und verfeinern
Netze bestehen aus Scheitelpunkten, Kanten und Flächen. Sie eignen sich für Freiformen, die durch Glätten, Falten und Ziehen an Unterobjekten entstehen.
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Kapitel 10 · Flächen, Netze, Parametrik und Visualisierung
10.3 Parametrische Abhängigkeiten
Abhängigkeiten legen geometrische Beziehungen (parallel, lotrecht, horizontal …) und Maße fest. Die Geometrie behält diese Regeln auch bei späteren Änderungen bei.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 10 · Flächen, Netze, Parametrik und Visualisierung
10.4 Materialien zuweisen, Lichter setzen und rendern
Für Präsentationen erhalten 3D-Modelle Materialien und Lichter und werden anschließend gerendert.
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Kapitel 11 · Blöcke, Attribute und Referenzen5 Abschnitte
Kapitel 11 · Blöcke, Attribute und Referenzen
11.1 Blöcke erstellen: intern (BLOCK) und extern (WBLOCK)
Ein Block fasst mehrere Zeichnungselemente zu einem benannten Objekt zusammen, das Sie beliebig oft einfügen. Interne Blöcke liegen in der aktuellen Zeichnung, externe Blöcke als eigene DWG-Datei.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 11 · Blöcke, Attribute und Referenzen
11.2 Blöcke einfügen, auflösen, im Blockeditor bearbeiten und dynamisch machen
Interne und externe Blöcke platzieren Sie über die Registerkarte Einfügen. Zum Ändern lösen Sie einen Block auf oder bearbeiten seine Definition im Blockeditor; dynamische Blöcke vereinen mehrere Varianten in einem Block.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 11 · Blöcke, Attribute und Referenzen
11.3 Attribute definieren, zuordnen und verwalten
Attribute sind veränderliche Texte in einem Block. Beim Einfügen fragt AutoCAD ihren Wert ab, z. B. Projektname oder zeichnende Person im Plankopf oder Daten eines Symbols für eine Stückliste.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 11 · Blöcke, Attribute und Referenzen
11.4 Tabellen, Excel-Verknüpfung und Datenextraktion
Tabellen fassen Stücklisten, Bauteil- oder Preislisten als ein Objekt aus Zeilen und Spalten zusammen. Sie legen eine Tabelle leer an, verknüpfen sie mit einer Excel-Datei oder füllen sie per Datenextraktion aus den Blockattributen der Zeichnung.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 11 · Blöcke, Attribute und Referenzen
11.5 Externe Referenzen und Bilder einbinden
Mit externen Referenzen (XRefs) binden Sie andere Zeichnungen, Bilder oder PDFs ein, ohne sie in die eigene Datei zu kopieren. Änderungen an der Quelle erscheinen beim Öffnen oder nach dem Neuladen automatisch.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe6 Abschnitte
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe
12.1 Modell- und Layoutbereich, Seite einrichten
Gezeichnet wird im Modellbereich im Maßstab 1:1, ausgegeben wird über Layouts. Ein Layout ist das Blatt Papier, wie es gedruckt werden soll; Drucker, Papierformat und Plotstiltabelle legt die Seiteneinrichtung fest.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe
12.2 Zeichenrahmen und Plankopf mit Attributen und Schriftfeldern
Im Layout zeichnen Sie den Blattrahmen und einen Plankopf. Feste Texte, Attribute und Schriftfelder füllen den Plankopf; als Block gespeichert lässt er sich in andere Zeichnungen übernehmen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe
12.3 Ansichtsfenster erstellen, skalieren und sperren
Ein Layout-Ansichtsfenster ist ein Fenster im Papierbereich, durch das Sie in den Modellbereich schauen. Es zeigt das Modell in einem festen Maßstab.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe
12.4 2D-Ansichten aus 3D-Modellen ableiten
Aus einem 3D-Volumenkörper erzeugen Sie im Layout orthogonale Ansichten mit sichtbaren und verdeckten Kanten, ohne die Kontur nachzuzeichnen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe
12.5 Als Zeichnungsvorlage speichern
Eine Zeichnungsvorlage (DWT) enthält alles, was bei jeder Zeichnung gleich ist: Einheiten, Layer, Text- und Bemaßungsstile, Rahmen, Layouts und Seiteneinrichtungen. Neue Zeichnungen aus der Vorlage starten ohne diese Grundeinstellungen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 12 · Layout, Plankopf und Ausgabe
12.6 Plotten, PDF-Ausgabe und Weitergabe
Für die Ausgabe stehen Plotten über eine Seiteneinrichtung, die Ausgabe als PDF oder DWF/DWFx, das Veröffentlichen mehrerer Blätter und das Übertragungspaket eTransmit zur Verfügung.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 13 · Linientypen und Arbeitshilfen3 Abschnitte
Kapitel 13 · Linientypen und Arbeitshilfen
13.1 Linientypen laden, skalieren und selbst erstellen
Linientypen geben Objekten ein Muster aus Strichen, Punkten, Text oder Symbolen. Sie laden sie aus einer LIN-Datei, weisen sie über Layer zu und steuern ihre Größe mit dem Linientypfaktor.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 13 · Linientypen und Arbeitshilfen
13.2 Taschenrechner und Abfragen
Der Taschenrechner (Schnellkal) rechnet Ausdrücke, Einheiten und geometrische Werte und gibt die Ergebnisse direkt an Befehle oder die Eigenschaftenpalette weiter. Für Abstände, Flächen und Objektdaten gibt es eigene Abfragebefehle.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 13 · Linientypen und Arbeitshilfen
13.3 Makros, Aktionsrekorder und Skripte
Wiederkehrende Handgriffe lassen sich auf einen Klick reduzieren: als Befehlswerkzeug mit eigenem Makro auf einer Palette, als aufgezeichnete Aktion oder als Skriptdatei.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung27 Abschnitte
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.1 Übung 1: Rechteck, Kreise und Bögen konstruieren
Übung 1 trainiert das genaue 2D-Zeichnen mit wenigen Befehlen: Rechteck mit Koordinaten, Kreise über Tangenten und Punkte, Bögen, Spiegeln und Polaranordnung. Sie zeichnen drei Teilfiguren nacheinander.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.2 Übung 2: Herz und Spielfigur aus Bögen
Übung 2 vertieft das Zeichnen mit Bögen: ein Herz aus drei Radien und eine Spielfigur aus Linien, einem Kopfkreis und einer Flanke R30. Dazu kommen Abrunden mit Radius 0 und Kettenmaße.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.3 Übung 4: Scheibe mit drei Langlöchern
Die Scheibe Ø60 mit drei Langlöchern verbindet Kreise, Drehen mit Kopie, Versetzen, Bruch und Polaranordnung. Dazu richten Sie einen Layer für Mittellinien mit Strichpunkt-Linientyp ein.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.4 Übung 8: Vom 2D-Entwurf zum Volumenkörper
Übung 8 führt vom 2D-Entwurf zum 3D-Bauteil: Sie zeichnen Achsen, Kreise und Tangenten, machen die Kontur mit PEDIT zu geschlossenen Polylinien, extrudieren sie und verbinden die Körper mit Vereinigung und Differenz. Zum Schluss folgen Bohrungen im Lochkreis, Fase und Abrundung.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.5 Übung 8: Zeichnungsableitung mit Schnitt, Ansichtsfenstern und SOLPROFIL
Aus dem Volumenkörper von Übung 8 entsteht eine Zeichnung: Layout aus einer DIN-A4-Vorlage, Ansichtsfenster Oben und Vorne im Maßstab 1:1, 2D-Profile mit SOLPROFIL, verdeckte Kanten, schraffierter Schnitt, Schriftfeld und Bemaßung.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.6 Winkelverschraubung: Volumenkörper mit Keil, Zylinder und Differenz
Die Winkelverschraubung entsteht aus einfachen Grundkörpern: Fuß und Steg, eine Rippe als Keil, ein aufgesetzter Zylinder und vier Bohrungen, die mit Differenz abgezogen werden. Das BKS richten Sie vor jedem Körper passend aus.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.7 Winkelverschraubung: Layout, Basisansicht, Bemaßung und Zeichnungseigenschaften
Für die Winkelverschraubung entsteht eine bemaßte Zeichnung: Layout aus einer vorhandenen Zeichnung übernehmen, Basisansicht und Schnitt automatisch erzeugen oder ein Ansichtsfenster mit visuellem Stil einrichten, dann mit ISO-Bemaßung beschriften.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.8 Weitere 2D-Übungsblätter zum Selbstüben
Diese Übungsblätter vertiefen das 2D-Zeichnen. Zu jedem Blatt nennt der Text die Befehle, mit denen Sie gut ans Ziel kommen – die Lösungswege aus Übung 1, 2 und 4 lassen sich übertragen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.10 Übung: Linienbefehl – Kontur mit Fase und Schräge
Sie möchten Linien sicher mit relativen und polaren Koordinaten, im Winkel und mit Ortho zeichnen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.11 Übung: Bögen – Kontur aus Halbkreisen
Sie möchten die Bogenoptionen gezielt einsetzen und eine Kontur aus Bögen zeichnen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.12 Übung: Eigene Layer je Objekt (Baum und Vogel)
Sie möchten zwei Figuren so zeichnen, dass jede ihre eigenen Layer für Kanten, Hilfslinien, Mittellinie und Bemaßung hat.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.13 Übung: Stahlbauprofil mit Spiegeln und Abrunden
Sie möchten eine symmetrische Kontur effizient zeichnen: nur ein Viertel konstruieren und den Rest spiegeln.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.14 Übung: Tretkurbel – Schraffur und Objektfang Tangente
Sie möchten eine technische Zeichnung mit tangentialen Übergängen und Schnittschraffuren anfertigen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.15 Übung: Frästeil – Fasen und Bemaßung
Sie möchten ein Frästeil in drei Ansichten zeichnen, Fasen setzen und vollständig bemaßen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.16 Übung: Flansch – Mittellinien und Bemaßungen überschreiben
Sie möchten einen Flansch zeichnen, Mittellinien mit den Mittellinien-Werkzeugen erzeugen und Maßtexte gezielt überschreiben.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.17 Übung: Layout und Ansichtsfenster
Sie möchten eine Zeichnung im Layout auf ein Blatt bringen: Ansichtsfenster anlegen, Maßstab einstellen, sperren und im Layout beschriften.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.18 Übung: Spannvorrichtung (2D) – Einzelteile, Zusammenbau und Änderung
Sie möchten eine kleine Baugruppe in 2D erstellen: Einzelteilzeichnungen, eine Zusammenbauzeichnung und eine gekennzeichnete Änderung.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.19 Übung: Sechskantschraube M10 × 40 mit Attributen
Sie möchten einem Bauteil-Block Daten mitgeben, die in der Zeichnung unsichtbar bleiben, aber später ausgewertet werden können.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.20 Übung: Tabellen – Achshalter-Tabelle und Datenverknüpfung mit Excel
Sie möchten Maßtabellen in AutoCAD anlegen und formatieren und eine Tabelle mit einer Excel-Datei verknüpfen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.9 Weitere 3D-Übungsblätter zum Selbstüben
Diese Übungsblätter vertiefen das 3D-Modellieren und die Zeichnungsableitung. Die Lösungswege aus Übung 8 und der Winkelverschraubung lassen sich übertragen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.21 Übung: Schnittmenge und Differenz
Sie möchten die Booleschen Operationen an zwei kurzen Beispielen ausprobieren.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.22 Übung: Spannvorrichtung (3D) – Einzelteile und Zusammenbau
Sie möchten die Spannvorrichtung als 3D-Baugruppe modellieren und mit den 3D-Bearbeitungsbefehlen zusammenbauen.
🔒 Schritte, Bilder, typische Fehler und Hinweise nach Freischaltung.
Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.23 Übung: Flansch (3D) – Rundung, Differenz, Reihe und Kappen
Sie möchten den Flansch aus der 2D-Übung als Volumenkörper modellieren und anschließend mit KAPPEN aufschneiden.
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Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.24 Übung: Dreikantflansch
Sie möchten ein Bauteil mit Klicken und Ziehen, Kante abrunden und Vereinigung modellieren und anschließend Ansichten ableiten.
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Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.25 Übung: Tretkurbel als 3D-Modell
Sie möchten aus einer bemaßten 2D-Zeichnung ein 3D-Modell erstellen.
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Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.26 Übung: Fassadapter
Sie möchten ein Rohrbauteil mit Stutzen, Gewindeanschlüssen und Sechskant nach Zeichnung selbstständig modellieren.
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Kapitel 14 · Übungsbeispiele aus der Schulung
14.27 Übung: Pleuel – vom Bild zum Volumenkörper
Sie möchten ein Bauteil nur nach einem Bild und einer bekannten Länge nachkonstruieren und daraus einen Volumenkörper erzeugen.
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Kapitel 15 · Praxisbeispiel TGA Elektro: Installationsplan Bürogebäude29 Abschnitte
Kapitel 15 · Praxisbeispiel TGA Elektro: Installationsplan Bürogebäude
15.1 Das Beispielprojekt und seine Projektdaten
Ein durchgehendes Beispiel aus der technischen Gebäudeausrüstung: Auf den Grundriss eines Architekturbüros planen Sie die Elektro-, Daten- und Brandmeldeinstallation eines Bürogebäudes. Alle Übungen dieses Kapitels bauen darauf auf – so sehen Sie, wie Vorlage, Symbole mit Daten, XRef, Schemata, Stückliste und Planausgabe zusammenspielen.
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Kapitel 15 · Praxisbeispiel TGA Elektro: Installationsplan Bürogebäude
15.11 Einheiten, Maßstäbe und Texthöhen in TGA-Plänen
Sie möchten, dass Symbole, Texte und Maße im ausgegebenen TGA-Plan die richtige Größe haben. Dafür legen Sie die Einheiten fest, zeichnen 1:1 und rechnen Texthöhen auf den Planmaßstab um.
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15.29 Übungsreihe Büroraum: vom Raum zum TGA-Plan
Sie möchten die Grundlagen an einem durchgehenden TGA-Beispiel üben. Jedes Modul endet mit einer Übung; Schritt für Schritt entsteht daraus ein vollständiger TGA-Plan für drei Büros.
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15.12 Layerstruktur für die TGA
Sie möchten Elektro-, Daten- und Fernmeldeinhalte getrennt ein- und ausblenden und einheitlich plotten. Dazu legen Sie eine Layerstruktur mit Präfixen nach Gewerk an und steuern alle Eigenschaften über den Layer.
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15.13 Typische Symbole der Elektro-, Daten- und Fernmeldetechnik
Sie möchten die üblichen TGA-Symbole einheitlich, zählbar und auswertbar einsetzen. Dafür legen Sie jedes Symbol einmal als Block an – mit festem Namensschema, Fachlayer und passenden Attributen.
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15.14 Eigene TGA-Symbole als Blöcke erstellen
Sie möchten eigene Symbole wie Steckdose, Schalter und Datenanschluss zeichnen und so anlegen, dass sie automatisch die Farbe ihres Fachlayers übernehmen.
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15.15 Symbolbibliotheken und Werkzeugpaletten
Sie möchten Ihre TGA-Symbole in jeder Zeichnung schnell und auf dem richtigen Layer zur Hand haben. Dafür sammeln Sie sie in einer Bibliothek und stellen sie über eine eigene Werkzeugpalette bereit.
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15.16 Attributblock Datenanschluss
Sie möchten in Ihren Symbolen Daten wie Raum, Dosennummer oder Stromkreis mitführen. Dazu ergänzen Sie den Block um Attribute – Textfelder mit variablem Inhalt, die beim Einfügen abgefragt werden.
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15.17 Attribute bearbeiten, aktualisieren und auswerten
Sie möchten Attributwerte schnell ändern und aus den Symbolen eine Liste oder Stückliste erzeugen. Die Tabelle zeigt, welches Werkzeug für welche Aufgabe passt.
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15.18 Bemaßungsstil und Bemaßung in TGA-Plänen
Sie möchten TGA-Pläne lesbar bemaßen – vor allem die Lage der Anschlüsse zur Wand. Dafür richten Sie einmal einen Bemaßungsstil für TGA-Pläne ein und bemaßen mit Maßketten.
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15.19 Legenden für TGA-Pläne
Sie möchten jeden TGA-Plan mit einer vollständigen, aktuellen Legende ausgeben. Je nach Bedarf erstellen Sie sie als Tabelle, manuell oder mit Anzahlen aus der Datenextraktion.
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15.20 Zeichnungsvorlage TGA
Sie möchten, dass jede neue TGA-Zeichnung bereits eingerichtet startet. Dafür speichern Sie Einheiten, Layer, Stile, Layouts und Standardsymbole einmal in einer eigenen Zeichnungsvorlage (DWT).
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15.21 Layout für einen TGA-Plan einrichten
Sie möchten einen TGA-Grundriss maßstäblich auf ein Planblatt bringen. Im Layout legen Sie Seiteneinrichtung, Plankopf und ein gesperrtes Ansichtsfenster auf einem nicht plottbaren Layer an.
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15.22 Plotstiltabellen für TGA-Pläne
Sie möchten, dass der Architekturgrundriss im Plan zurücktritt und die TGA-Inhalte deutlich hervortreten. Das steuern Sie über die Plotstiltabelle.
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15.23 Ein Modell, mehrere Pläne: Ansichtsfenster-Überschreibungen
Sie möchten aus einem Modell getrennte Pläne für Elektro und Daten ausgeben, ohne Inhalte zu kopieren. Mit Layer-Überschreibungen im Ansichtsfenster zeigt jedes Layout nur sein Gewerk.
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15.24 Checkliste Planqualität vor der Ausgabe
Sie möchten jeden TGA-Plan fehlerfrei ausgeben. Gehen Sie vor jeder Ausgabe die Checkliste durch – sie deckt Layout, Plotdarstellung, Lesbarkeit und eine saubere Zeichnung ab.
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15.25 Praxisprojekt Büroetage: Aufgabe, Mustergrundriss und Bewertung
Sie möchten alles Gelernte an einer zusammenhängenden Planaufgabe anwenden: ein TGA-Plan für eine fiktive Büroetage, mit getrennten Plänen für Elektro und Daten.
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15.2 Vorlage TGA Elektro anlegen
Mit einer eigenen Zeichnungsvorlage fängt jeder Plan gleich an: Layer, Textstil, Bemaßungsstil und Layerzustände sind sofort da.
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15.3 Symbole mit Attributen und eigene Symbolbibliothek
Symbole, die Daten tragen – Stromkreis, Raum, Höhe –, sind die Grundlage für Legende, Stückliste und Verteilerbeschriftung. Über eine Werkzeugpalette landet jedes Symbol automatisch auf dem richtigen Layer.
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15.4 Grundriss als XRef einbinden und bestücken
Der Grundriss des Architekturbüros wird referenziert, nicht kopiert: Sie zeichnen nur Ihre eigenen Inhalte, neue Stände laden Sie einfach neu.
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15.5 Dynamische Symbole: ein Block, mehrere Varianten
Statt vieler Einzelblöcke ein dynamischer Block, der Varianten, Ausrichtung zur Wand und Spiegeln mitbringt.
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15.6 Schemata: Übersichtsschaltplan, Stromlaufplan, Datennetz
Zum Installationsplan gehören Schemata ohne Maßstab. Sie entstehen auf einem Raster und verwenden dieselben Stromkreise und Dosennummern wie der Plan.
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15.7 Legende und Stückliste aus den Symbolen
Legende und Mengen entstehen automatisch aus den Blöcken und ihren Attributen – und lassen sich nach Änderungen auf Knopfdruck aktualisieren.
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Kapitel 15 · Praxisbeispiel TGA Elektro: Installationsplan Bürogebäude
15.8 Paletten, Makros und Aktionsrekorder
Wiederkehrende Handgriffe auf einen Klick: Befehlswerkzeuge mit Makros, aufgenommene Aktionen und Skriptdateien.
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15.9 Planausgabe und Weitergabe
Ein normgerechter Plan als PDF und ein vollständiges Paket für das Architekturbüro.
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15.10 Lernerfolgskontrolle Obergeschoss und Checkliste
Zum Abschluss wenden Sie alles selbstständig am Obergeschoss an – etwa 45 Minuten, danach Besprechung. Die Checkliste begleitet jede künftige Planausgabe.
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15.26 Effizient arbeiten im TGA-Umfeld
Sie möchten TGA-Pläne schneller und nachvollziehbar erstellen. Sechs Gewohnheiten sparen im Alltag die meiste Zeit.
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Kapitel 15 · Praxisbeispiel TGA Elektro: Installationsplan Bürogebäude
15.27 Typische Fehler in TGA-Plänen
Sie möchten typische Fehler in TGA-Plänen früh erkennen und vermeiden. Die Tabelle nennt Fehler, Folge und Lösung.
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Kapitel 15 · Praxisbeispiel TGA Elektro: Installationsplan Bürogebäude
15.28 Tastenkürzel auf einen Blick
Sie möchten die wichtigsten Tastenkürzel für die tägliche Arbeit an TGA-Plänen griffbereit haben.
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Programm und Fachsprache
Begriffe
In Klick-Schritten steht der Programmbegriff genau so, wie er auf dem Bildschirm erscheint (fett). In Erklärungen und Hintergrund steht der verfahrenstechnische Fachbegriff; beim ersten Vorkommen folgt der Programmbegriff in Klammern. Schreibweise im Handbuch: In-Line-Objekt, Fitting/Fittings, Tag.
| Im Programm | Fachbegriff | Norm |
|---|---|---|
| Steuerventil / Steuerarmatur | Stellventil (Stellglied); mit Antrieb: Stellgerät | DIN EN 60534 |
| Aktuator | Stellantrieb (pneumatisch, elektrisch, hydraulisch) | DIN EN 60534 |
| Ausrüstung / Equipment | Apparat (Behälter, Kolonne, Wärmeübertrager) bzw. Maschine (Pumpe, Verdichter) | EN ISO 10628 |
| Aggregat (in Leitung gesetzt) | Maschine (Pumpe, Verdichter, Gebläse) | |
| Leitungssegment / Rohrleitungssegment / SLinie / schematische Linie | Abschnitt einer Rohrleitung (Fließlinie) im Fließschema | EN ISO 10628 |
| Primäres Leitungssegment | Hauptfließlinie (Prozessleitung) | EN ISO 10628 |
| Sekundäres Leitungssegment / Nebenleitung | Nebenfließlinie (z. B. Hilfs- oder Versorgungsleitung) | EN ISO 10628 |
| Signalleitung / Steuerleitung | Wirklinie (Signalverbindung der PLT) | EN ISO 10628, EN IEC 62424 |
| Rohrleitungsgruppe / Leitungsgruppe / SLinien-Gruppe | Rohrleitung mit eigener Rohrleitungsnummer (von Apparat zu Apparat) | |
| Tag | Kennzeichen (Anlagen-/Betriebsmittelkennzeichnung, z. B. KKS, IEC 81346) | IEC 81346, VGB-KKS |
| Messkreis / Messkreisnummer | PLT-Stelle / PLT-Stellennummer (früher EMSR-Stelle) | EN IEC 62424 |
| Instrument / Inline-Instrument | PLT-Stelle bzw. Messgerät in der Rohrleitung | EN IEC 62424 |
| In-Line-Objekt / Inline-Objekt | Rohrleitungseinbau: Armatur, Formstück, Messgerät in der Leitung | |
| Fitting / Fittings / Fittinge | Formstück (Bogen, T-Stück, Reduzierstück, Flansch) | |
| Reduzierung | Reduzierstück (konzentrisch / exzentrisch) | EN 10253 |
| Handventil | handbetätigte Armatur (Absperr- oder Drosselarmatur) | |
| Rückschlagventil | Rückschlagarmatur (Rückschlagventil, -klappe); Rückflussverhinderer | |
| Zeichnungsverweispfeil / Off-Page-Connector | Blattverweis (Fortsetzung auf anderem Blatt) | |
| Rohrklassengrenze | Rohrklassenwechsel | |
| Liefergrenze | Liefer- bzw. Leistungsgrenze (Schnittstelle zwischen Lieferumfängen) | |
| Rohrklasse (Spec) | Rohrleitungsklasse: festgelegte Kombination aus Werkstoff, Druckstufe und Bauteilen | |
| Nennweite | Nennweite DN | EN ISO 6708 |
| Medium | Fördermedium / Fluid (mit Mediumcode) | |
| Validierung | Konsistenzprüfung der Schemadaten | |
| Übernahmeregeln | automatische Übernahme von Eigenschaften (z. B. Nennweite vom Stutzen auf die Leitung) | |
| Datenmanager | Tabellenansicht aller Projektdaten (Grundlage für Listen) |
Fachlich verantwortlich: A. Seitz, Geschäftsführer der A. Seitz Ingenieur GmbH (Anlagenplanung, AutoCAD Plant 3D)

Antes de irse …
No se pierda ninguna fecha de capacitación, invitación a C³ ni novedad sobre AutoCAD Plant 3D y P&IDR&I – Diagrama de tuberías e instrumentación Diagrama de flujo con todas las tuberías, válvulas, equipos y puntos de medición y control de una planta (en inglés P&ID, Piping and Instrumentation Diagram). Contexto y fuentes ›.
Nuestro boletín solo llega cuando hay algo importante: conciso y con consejos de la práctica.
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Explicaciones breves para consulta. No sustituyen a la norma ni al reglamento.
- R&I – Diagrama de tuberías e instrumentación
Diagrama de flujo con todas las tuberías, válvulas, equipos y puntos de medición y control de una planta (en inglés P&ID, Piping and Instrumentation Diagram).
Símbolos y reglas de representación: DIN EN ISO 10628-1 y -2. Letras de identificación de los puntos de medición y control: DIN EN 62424 o ISA-5.1.